当我们需要和后台分离部署的时候,必须配置config/index.js:
用vue-cli 自动构建的目录里面 (环境变量及其基本变量的配置)
1 var path = require('path') 2 3 module.exports = { 4 build: { 5 index: path.resolve(__dirname, 'dist/index.html'), 6 assetsRoot: path.resolve(__dirname, 'dist'), 7 assetsSubDirectory: 'static', 8 assetsPublicPath: '/', 9 productionSourceMap: true10 },11 dev: {12 port: 8080,13 proxyTable: {}14 }15 }
在'build'部分,我们有以下选项:
build.index
必须是本地文件系统上的绝对路径。
index.html
(带着插入的资源路径) 会被生成。
如果你在后台框架中使用此模板,你可以编辑index.html
路径指定到你的后台程序生成的文件。例如Rails程序,可以是app/views/layouts/application.html.erb
,或者Laravel程序,可以是resources/views/index.blade.php
。
build.assetsRoot
必须是本地文件系统上的绝对路径。
应该指向包含应用程序的所有静态资产的根目录。public/
对应Rails/Laravel。
build.assetsSubDirectory
被webpack编译处理过的资源文件都会在这个build.assetsRoot
目录下,所以它不可以混有其它可能在build.assetsRoot
里面有的文件。例如,假如build.assetsRoot
参数是/path/to/dist
,build.assetsSubDirectory
参数是 static
, 那么所以webpack资源会被编译到path/to/dist/static
目录。
每次编译前,这个目录会被清空,所以这个只能放编译出来的资源文件。
static/
目录的文件会直接被在构建过程中,直接拷贝到这个目录。这意味着是如果你改变这个规则,所有你依赖于static/
中文件的绝对地址,都需要改变。
build.assetsPublicPath【资源的根目录】
这个是通过http服务器运行的url路径。在大多数情况下,这个是根目录(/
)。如果你的后台框架对静态资源url前缀要求,你仅需要改变这个参数。在内部,这个是被webpack当做output.publicPath
来处理的。
后台有要求的话一般要加上./ 或者根据具体目录添加,不然引用不到静态资源
build.productionSourceMap
在构建生产环境版本时是否开启source map。
dev.port
开发服务器监听的特定端口
dev.proxyTable
定义开发服务器的代理规则。
项目中配置的config/index.js,有dev和production两种环境的配置 以下介绍的是production环境下的webpack配置的理解
var path = require('path') 2 3 module.exports = { 4 build: { // production 环境 5 env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境 6 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件 7 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径 8 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录 9 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名10 productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap11 // Gzip off by default as many popular static hosts such as12 // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.13 // Before setting to `true`, make sure to:14 // npm install --save-dev compression-webpack-plugin15 productionGzip: false, // 是否开启 gzip16 productionGzipExtensions: ['js', 'css'] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名17 },18 dev: { // dev 环境19 env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境20 port: 8080, // 运行测试页面的端口21 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录22 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名23 proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)24 // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"25 // with this option, according to the CSS-Loader README26 // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)27 // In our experience, they generally work as expected,28 // just be aware of this issue when enabling this option.29 cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap30 }31 }
下面是vue中的build/webpack.base.conf.js
1 //引入依赖模块 2 var path = require('path') 3 var config = require('../config') // 获取配置 4 var utils = require('./utils') 5 var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../') 6 7 var env = process.env.NODE_ENV 8 // check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the 9 // various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file10 var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)/* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */11 var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)/* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */12 var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd /* 最终是否使用 cssSourceMap */13 14 module.exports = {15 entry: { // 配置webpack编译入口16 app: './src/main.js' 17 },18 output: { // 配置webpack输出路径和命名规则19 path: config.build.assetsRoot, // webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)20 publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath, // webpack编译输出的发布路径(判断是正式环境或者开发环境等)21 filename: '[name].js' // webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存22 },23 resolve: {24 extensions: ['', '.js', '.vue', '.scss'], //自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名25 fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],26 alias: { // 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名27 'vue$': 'vue/dist/vue',28 'src': path.resolve(__dirname, '../src'),29 'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),30 'components': path.resolve(__dirname, '../src/components'),31 'scss_vars': path.resolve(__dirname, '../src/styles/vars.scss')32 }33 },34 resolveLoader: {35 fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]36 },37 module: {38 loaders: [39 {40 test: /\.vue$/, // vue文件后缀41 loader: 'vue' //使用vue-loader处理42 },43 {44 test: /\.js$/,45 loader: 'babel',46 include: projectRoot,47 exclude: /node_modules/48 },49 {50 test: /\.json$/,51 loader: 'json'52 },53 {54 test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,55 loader: 'url',56 query: {57 limit: 10000,58 name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')59 }60 },61 {62 test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,63 loader: 'url',64 query: {65 limit: 10000,66 name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')67 }68 }69 ]70 },71 vue: { // .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)72 loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }), //// 调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)73 postcss: [74 require('autoprefixer')({75 browsers: ['last 2 versions']76 })77 ]78 }79 }
webpack.prod.conf.js 生产环境下的配置文件
var path = require('path')var config = require('../config')var utils = require('./utils')var webpack = require('webpack')var merge = require('webpack-merge')// 一个可以合并数组和对象的插件var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') //如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件var env = config.build.env// 合并基础的webpack配置var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { // 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders module: { loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true }) }, devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, // 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码 output: { path: config.build.assetsRoot,// 编译输出目录 filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), // 编译输出文件名格式 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') // 没有指定输出名的文件输出的文件名格式 }, vue: { // vue里的css也要单独提取出来 loaders: utils.cssLoaders({ // css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式, sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true }) }, // 重新配置插件项 plugins: [ // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html // 位于开发环境下 new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // 丑化压缩代码 compress: { warnings: false } }), new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(), // extract css into its own file new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')), // 抽离css文件 // generate dist index.html with correct asset hash for caching. // you can customize output by editing /index.html // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin // filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最 // 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的 new HtmlWebpackPlugin({ // 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白 filename: config.build.index, // 源文件,路径相对于本文件所在的位置 template: 'index.html', inject: true,// 要把
vue 中build/build.js页面
// https://github.com/shelljs/shelljs 2 require('./check-versions')() // 检查 Node 和 npm 版本 3 require('shelljs/global') // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell 4 env.NODE_ENV = 'production' 5 6 var path = require('path') 7 var config = require('../config') // 加载 config.js 8 var ora = require('ora') // 一个很好看的 loading 插件 9 var webpack = require('webpack') // 加载 webpack10 var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 加载 webpack.prod.conf11 12 console.log( // 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页13 ' Tip:\n' +14 ' Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +15 ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'16 )17 18 var spinner = ora('building for production...') // 使用 ora 打印出 loading + log19 spinner.start() // 开始 loading 动画20 21 /* 拼接编译输出文件路径 */22 var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)23 rm('-rf', assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */24 mkdir('-p', assetsPath) /* 创建此文件夹 */ 25 cp('-R', 'static/*', assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */26 27 webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 开始 webpack 的编译28 // 编译成功的回调函数29 spinner.stop()30 if (err) throw err31 process.stdout.write(stats.toString({32 colors: true,33 modules: false,34 children: false,35 chunks: false,36 chunkModules: false37 }) + '\n')38 })
项目入口,由package.json 文件可以看出
"scripts": { "dev": "node build/dev-server.js", "build": "node build/build.js", "watch": "node build/build-watch.js" },
当我们执行 npm run dev / npm run build / npm run watch时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js 或node build/build-watch.js
node build/build-watch.js 是我配置的载production环境的配置基础上在webpack的配置模块加上 watch:true 便可实现代码的实时编译